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12月, 2015の投稿を表示しています

久々のモーターグライダー

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しばらくラジコンから離れているのですが、 久々にモーターグライダーを飛ばしてきました。 友人がラジコン類の処分をするということで 「捨てるのならもらいます」ということで、昨晩いくつかのラジコンを持ち込んできました。 ハンドランチ1機とモグラが1機、オモチャの船を1艇頂きました。 ハンドランチは私があげたもので出戻りです。 モグラも私が選定したもので、友人が空撮もしたいということでチョイスしたものです。 どれも動作品で捨てるにはもったいないものです。 出戻ったハンドランチは置いといて、モグラの調整から行いました。 このモグラは市販の半完成品でスパンは約1400です。 入門者にも丁度良いと思ったのですが合わなかったようです。 材質は硬質の発泡剤で総重量は630gほどあります。 スパン的にちょっと重めです。 以前にも何度か借りて飛ばしたことがあったのですが、モーターの具合が悪く時々脱調してました。まずは問題のモーターをバラしてベアリング周りを色々と調整してみたところ脱調癖は良くなったようです。経年で剥がれていたボンド類を全体的に貼り直してバランスを取りました。 本日、お天気も良かったのでテスト飛行してきました。 久々の田んぼ飛行場です。 もちろん、ここは飛行制限区域ではありません。 田舎バンザイ! 改て飛ばしてみて、確かにこの機体は飛ばし辛いです。 飛ばなくはありませんが、初心者にオススメするのは厳しいかもしれません。 モーターが主翼の後方にあるプッシュ式ですが、モーターオンでは頭が沈みます。 おかげで中々上昇しません。 それを考慮してエレベーターを調整すると、モーターオフで極端に頭上げします。 全くのオフではなく少しモーターを回しながらプッシュし続けると丁度いい具合です。 元々かなりのテールヘビーです。 エレベーターがデカイ割に効きません。 緊急避難的な動作が取れないので、飛ばしていて不安があります。 これは私の選択ミスでした。 空撮を考慮した結果ですが、初心者にはもっと軽量で入門的な機体がよかったと思います。 時間があれば、これを素材に入門機を作ってあげようかと思っています。

スター・ウォーズ7のBB8がカワイイので「Scratch」でアプリを作ってみました

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スター・ウォーズ7の主役と言ってもいい「BB8」がカワイイので「Scratch」してみました。超手抜き計算の作りかけですが・・・ 左右キーで移動、タイミングがよければスペースキーでジャンプ(挙動不審) 1~9キーでBB8のサウンドエフェクトが成ります。 マウスでクリックするとビームを発射します。 味方を攻撃するとマイナス点になります。 Star Wars BB8 Scratch https://scratch.mit.edu/projects/92429047/ スター・デストロイヤーをどうしても出したかった。 1個だけ出ます。(笑) https://youtu.be/1Vrz7WsFymo ゲームにもなっていないし非常にショボイのですが、テーマソングを聞いているだけで気分が高揚する!?

自由を失った日本の空、ドローン問題

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一部のバカどものおかげで日本の空の自由が奪われました。 こういうバカが出てくるのを手ぐすね引いて待っていたのは言うまでもありません。 まるで子供のオモチャを奪って喜んで遊ぶ大人のように見えますが、 長年、空物をやってものからすると、それこそ「空をナメるなよ」と忠告しておきます。 チープなマイコンとGPSで空物をコントロールできると思ったら大間違いです。 それこそ空物をナメるとエライ目に会います。空には魔物がいますからね。 とはいっても商売人は政治屋を金で動かしてどんどん自分達に有利なルールを作ってきます。 そんなものに巻き込まれないためにも、まず飛行エリアを確認してください。 東京や大阪、名古屋などの大都市のほとんどは飛行制限区域になります。 DJI、日本における無人航空機の飛行ルール http://www.dji.com/ja/flysafe/no-fly 少しくらいいいじゃないか?という自己勝手な判断は絶対に止めてください。 これ以上環境を悪化させないためにも絶対にルールは守ってください。 商売人達はそれを待っています。それこそ思う壺なのです。 それ見たことかともっと厳しい規制ルールを押し付けて完全に自由な空を自分達のものに奪い取るつもりです。こんなことを引き起こしたバカどもと同じ道を歩まないためにもご注意ください。 アメリカではドローン含める全てのラジコン飛行機(重量が250g以上)はアメリカ連邦航空局(FAA)に登録をしなければ屋外での飛行はできなくなっています。サイズや市販、自作は関係なく重量が問題となります。その内に日本もTPPよろしく、これに合わせてくるでしょう。 もちろん登録には料金が必要です。(5ドル) 保険も用意されていて、いずれは強制加入させられるのでしょう。 日本でも三井住友海上火災保険が「ドローン賠償責任保険」の販売を開始しました。 つまりは昔の関所と同様「空を飛びたかったら金をよこせ」というルールを作りたいのです。 やれやれな世の中になったものです。 まっしかし、アメリカでも250g以下ならいいわけです。 以前、私が作っていたような超小型のミニグライダーなら問題ありません。 実際、紙飛行機レベルですからね。 Mini DLG Glider HARU...

「スター・ウォーズ/フォースの覚醒」 BB8はWall-E(ウォーリー)

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  この歳になるとクリスマスも正月もマンネリ化してきてあんまり盛り上がらないのですが、 週中の中途半端な休日ということでスターウォーズを見てきました。 https://youtu.be/2gCbnwavkKc 歳をとるといいこともあります。 イオンシネマだと「夫婦50割引」というものがあって、夫婦どちらかの年齢が50歳以上なら2200円で映画が見れます。ジジババにはピッタリです。 もう一つ興味があったのはD-BOXという体感シートです。 遊園地のアトラクションのような映像に合わせてシートがグリグリと動くフライトシミュレーターみたいなものです。特別料金としてワンシート、プラス1000円が必要です。 お試しコーナーで体感してみましたが、確かに遊園地気分です。 しかし、落ち着かない・・・ 遊園地のライドなら精々5分程度ですが、映画は1時間半ほどあります。 体力的に疲れそうなのでパスしました。これは若い人向きでしょう。 しかし、このD-BOXシートは一般のシートに比べて幅が広くてゴージャスです。 時間帯によっては動かないプレミアシートという設定になっています。 プレミアシートは400円増しですが、同値段のソフトドリンク付きということでお得感もあります。 どうせポップコーンとドリンクをセットで買うならこのシートを選択しない手はありません。 ということで「夫婦50割引」のプレミアシートで見てきました。 座席は劇場の最上段にあってスクリーンと視線の高さがほぼ同じで見やいです。 一段上がってますので一般席を見下ろす感じで優越感もたっぷりです。 シートは両肘掛付で広くてゆったりとあぐらをかいて座れました。 ただし恋人どおしだとちょっと距離感があるかも・・・ 封切ったばかりのスターウォーズということで、しかもクリスマス直前の休日というこでかなりの混雑を覚悟してましたが、えっ?というぐらいのガラガラ感、センターに少し人が入ってるくらいでした。2Dの字幕ということであんまり人気がなかったんでしょうか?・・・ その前に腹ごしらえ、牛タンが美味かったです。 ※以後、一部ネタバレになるかもしれなのいで、まっさらで見たい人はパスしてください。 やっぱりやっちまったかー、という設定...

ちっちゃいスターウォーズがいっぱい

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  朝からNHKでもディズニーの回し者かい?というぐらいスターウォーズの話題で盛り上がっていましたが、このネタは今しかないでしょう。 熱狂的なスターウォーズ・フリークというわけではありませんが、かなり昔、大阪の日本橋でビニール袋に入ったバルク状態で一括購入したものです。 色々なシリーズの詰め合わせのようで、なんだかよくわかないキャラクタも混じってますが全部で90個あります。1つ立たせると2つコケるの繰り返しで、これだけ立たせるだけで半時間ほどかかりました。 ルーカスは映画よりコレで儲けました。 当時としてはマーチャンダイジングをビジネスにする発想は画期的でした。 そんなことで映画はいずれ見に行く予定ですが、しばらくは様子見です。 混んでるんでしょうねー

懐かしの「火時計」、Scratchのリスト配列を利用した仮想VRAMの実験

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大昔フリーソフトで「火時計」というスクリーンセーバを作ったところ、かなりヒットしまして、当時の各種コンピュータ雑誌に掲載されました。おかげで1年間ほど無料で沢山の雑誌が届きました。 そんなことを思い出して、Scratchのリスト配列を利用した仮想VRAMの実験をやってみました。 処理能力的には厳しいですが、昔懐かしい「火時計」に近いものが再現できたと思います。 かなりちっちゃいですが・・・(笑) Fire Clock https://scratch.mit.edu/projects/91891373/ 簡単な処理の流れです。 ・リストに仮想VRAM用の40*30の配列を用意します。 ・リストに炎のパレット色(白→黄→赤→黒)256段階を用意します。 ・リストに7セグ用のドットイメージのデータを用意します。 ・リストに画像処理用のパラメータを用意します。 ・1秒間隔で割り込み処理を行い、リアル時間(時分秒)を取得して7セグの描画ビットとして仮想VRAMに書き込みます。 ・炎のボカシ処理としてブレンド用パラメーターで仮想VRAMを画像処理します。 ・仮想VRAMのメモリ値から炎のパレット色に変換してペンを使って描画します。 https://youtu.be/-BiN5Jy-iHI もう少し高解像度にしたかったのですが、FPS値的にこの程度が限界です。 この程度の解像度なら、ある程度の負荷がかかるリアルタイムレンダリング処理は可能だと思います。 利用用途が難しいですが・・・

Scratchでどこまで作れるか? ゲーム作成ツールとしての実力

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お子様向けの入門的なプログラム・ツールとして有効なScratchですが、 その気になればかなり本格的なプログラムも作れます。 そんな力作の作品をいくつか紹介します。 昔どこかで見たようなシューティングゲームです。 おそらくオリジナルゲームを模写して作っているんでしょうがよく出来ています。 Scratchの基本的な機能を勉強するにも良い作品だと思います。 1943 - The Battle of Midway https://scratch.mit.edu/projects/85010674/ スターウォーズは今が旬なので1つチョイスしてみました。 簡易的な3Dシューティングゲームで、面クリアによるストーリーもあってよく出来ています。 3D Star Wars 0.9 https://scratch.mit.edu/projects/32322678/ 見た目はシンプルなタワーディフェンスですが、ゲーム性やシステムの安定性は抜群です。 攻撃ツールを配置することでルートが作られるアイデアは面白いですね。 かなりハマるゲームなのでやり過ぎに注意! Griffpatch's Tower Defence v0.13b https://scratch.mit.edu/projects/15200040/ ゲームバラスンが実に素晴らしい! 一押しのゲームです。 ビデオゲームの王道的な作品ですが、あまりによく出来ているのでオリジナルゲームがあるのかもしれません。キャラクター的に日本人向きじゃないかもしれませんが、インベーダーゲームの血統を受け継いだようなゲームアイデアは抜群です。 Descentipede https://scratch.mit.edu/projects/23002071/ Scratchのユニークなところは実際にプログラムを実行しながら、プログラムブロックを切ったりくっ付けたり出来ます。動作させながらパラメーターを調整したりできるのでチューニング作業が楽です。これはかなりユニークな機能です。 配列型変数(リスト)の概念もあるのですが、これもユニークで、一度生成したデータは破棄しない限りずっと保持されます。データ内容も一緒にセーブされるので簡易的なデータファイルとして利...

初心者も簡単!ゲーム作家への道、ブロック型プログラム・ツール「Scratch」

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人間社会には日本語や英語、フランス語とったいように様々な言語がありますが、コンピュータの世界にも沢山の言語があって、言語によって機能や用途も変わってきます。 プログラム言語の習得はなかなか難しいものですが、初心者でも簡単に扱えるブロック型プログラム・ツールの「Scratch」をご紹介します。 scratch https://scratch.mit.edu ScratchはMITメディアラボが開発した学習型のプログラム・ツールで、無償で誰でも利用できます。以前Androidの開発環境として紹介したものと同系列のもので、色々ある派生の一つです。 超簡単!スマホのアプリを自作しよう。「App InventorでTwitterアプリを作る」 http://ttripper.blogspot.jp/2015/05/app-inventortwitter.html 子供向けに設計されていて、言語というよりはレゴブロックのような感じで機能別のブロックを繋げていくだけです。ブロックを繋げると、すぐさまインタラクティブに結果が反応するので動きが確認しやすくなっています。 画像や音声といったメディアが簡単に扱えるように工夫されています。 あらかじめ素材となるキャラクターや効果音も用意されているのでイメージも膨らみやすいと思います。簡単なゲームなんかを作ることができます。 何よりブラウザだけで動作するので、特別な開発環境を用意する必要はありません。 プログラムもネットに保存できて、それを共有できるようになっています。 他の人が作ったゲームのプログラムを参考に、それを少し変更してオリジナルのゲームを作ったりもできます。ただ、あまりにも簡単な機能しか用意されていないので、凝ったことをしようとすると逆に難しくなります。 ちょっと簡単な例題を作ってみました。 緑のフラッグをクリックするとゲームがスタートします。 「中を見る」をクリックするとプログラムが見れます。 昔懐かしいブロック崩しです。 面クリアするとボールが一つ足されます。 「Breakout」 https://scratch.mit.edu/projects/90734141/ シューティングゲームの途中です。 敵機が微妙な距離感を保つベクトル計算...

ソーラーカーの作り方

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大企業は本気でエコカーなんて作る気はありません。 儲からないからです。 見せかけのエコカーのプリウスのようなものを作って、金を掻き集めるのに都合の良い法律を作り、儲けを独り占めすることしか考えていません。つまりやっているのは単なるマネーゲームです。 COP21で温暖化対策といいながら、やっているのは原油価格の操作ぐらいです。 温暖化そのものがウソ話ですからね。 是非「縄文海進」について勉強してみてください。 縄文時代の日本地図と地球温暖化? http://ttripper.blogspot.jp/2014/05/blog-post_5.html ソーラーカーだん吉じゃないですが、人類はもう何十年ソーラーカーを作り続けているんでしょうか。ゴキブリのようなソーラーのレースカーをいくら作っても実用化には繋がらないということでしょう。 そもそもソーラー発電というのが間違いでソーラー受電が正しと思います。 光は電波であってその電波をソーラーパネルのアンテナで受電しているだけです。 太陽発電所から送信された光電気をパネルアンテナで受電してバッテリーに蓄えます。 問題はそのバッテリーで、現状は効率が悪いのです。 最近はリチウムイオン電池からナトリウムイオン電池の開発も進んでいるようですが、まだまだ実用化には時間がかかりそうです。 以前から塗装型の色素増感太陽電池というのもありますが、これも今ひとつ効率化の開発が進んでいません。 アンテナがパネルというのも効率が悪い根本原因かもしれません。 植物の葉っぱ細かく分散されていて、こんもりと隙間なく受電しています。 未だに人の作る電子葉っぱは、植物の効率に遠く及ばないのです。 現状はその葉っぱの働きを補助する農業が一番効率的かもしれません。 しかし限定的な用途であれば、現状でもソーラーカーは十分実用化は可能です。 日常使いの通勤やご近所へのお買い物程度ならこんな車でも使えるでしょう。 価格は90~130万円となっています。 Sunnyclist https://www.indiegogo.com/projects/sunnyclist-the-world-s-greenest-vehicle#/ それにしても、このデザインは何とかならないものでしょうか? ...

青春のゲームセンター、ミニチュア・アップライト型ゲーム機 Game machine 108 in 1

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人生は何がきっかけで動き出すかわからないものです。 特に子供から大人への思春期の偶然の出会いは、その後の人生に多大な影響を及ぼします。 私の場合は高校の夏でした。 中学校時代から音楽少年だったのですが、当時は高価だったギターのエフェクターを安く手に入れるために、キットを購入して作り出したのが電子工作への目覚めでした。 アンプやディストーション、リズムボックスといったものからシンセサイザーまで作りました。 アナログシンセの予感 http://blogs.yahoo.co.jp/kai_yamamoto/53035555.html 自作シンセサイザー「WAVE KIT」 http://blogs.yahoo.co.jp/kai_yamamoto/59642840.html 「WAVE KIT」 Homemade synthesizer 【デモ・ムービー付き】 http://blogs.yahoo.co.jp/kai_yamamoto/59647251.html 30年目にミス発覚 http://blogs.yahoo.co.jp/kai_yamamoto/59646099.html 当時はトランジスタからIC、さらにLSIという大規模集積回路への過渡期でした。 まだCPUというものがそれほど浸透していない時期です。 そんな高校時代の夏の頃、友人に誘われ学校帰りに近くのスーパーのゲームセンターに出入りを始めました。 当時はインベーダーゲームが全盛期でしたが、私が好きだったのは「トランキライザーガン」というゲームで、麻酔銃でジャングルの動物を捕獲する地味なゲームでしたがそのスローなテンポにハマりました。 このゲームとの出会いがあってから、趣味の電子工作の方向性も変わってきて、LSIを使ったテレビゲームのキットも作り出しました。自分が作った基盤のRFモジュレターをテレビのアンテナに繋ぐと映像と音が出るのに興奮しました。 ボリュームで動かす定番のPONGとか、リモコンで操縦できる戦車ゲームなどを作りました。 http://www.ne.jp/asahi/shared/o-family/ElecRoom/ElecGame/AY3_8700/AY3_8700.html 丁度その頃任天堂のゲームウォッチも誕生しています。 ...

身体測定と作図、NAUTIRAID(ノーティレイ)フォールディング・カヤック

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いったい何を買ったのか?型番も不明なノーティレイですが、 とりあえず身体測定を行って、CADでベースの図面を起こしてみました。 全長460cm、全幅65cm、船首高28cm、船尾高22cm 足りなかった部品(センター・リブ、コーミング)のサイズもほぼ分かりました。 流線型で実に綺麗なスタイルです。 特に船底のバックスタイルが美しい!・・・惚れました。 やはり市販モデルだけあって色々とよく考えられています。 今後のカヤック作りの良い教材になります。

いったい何を買ったんだ? NAUTIRAID(ノーティレイ)フォールディング・カヤック

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おそらく10年以上前のモデルなので詳細なモデル名は未だに不明です。 こう見えても堪能なフランス語を駆使して検索してもさっぱりです。(ウソ) 大量生産の工業品とは違い、この手の手工品は頻繁に改善されるのでモデルを特定するは非常に困難です。一番近いと思われるこのがこの動画に登場するモデルです。 https://youtu.be/xel3coORCNQ https://youtu.be/1uAQO2JTsUo https://youtu.be/ARjqWQYQgxs https://youtu.be/mxNFlteMaUA https://youtu.be/B3AYRBOp3wM https://youtu.be/ZC-1LywfeEA センターの留め具がほんの少し違いますが、ほぼ同じ作りだと思います。 構造は大々分かりました。これが足りない部品です。 春までにはまだ先が長いのでノンリビ進めます。

教材が届く、NAUTIRAID(ノーティレイ)フォールディング・カヤック

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只今、寒くて作業が停止している自作の折り畳みカヤックなんですが、 色々と勉強のためにネットを物色しているうちに出会っちゃいました。 NAUTIRAID(ノーティレイ)というフランスのメーカーです。 詳細な型番は不明です。 NAUTIRAID http://www.nautiraid.com/fr/ 中にはこんなのが入ってます。 家の中でこんなものを広げるものではありませんね。 全長は4m強ほどあります。 サイズ比較のためにチョビに乗ってもらいました。 チョビもフランス製ですからね。 さすがフランス製、部材はスリムでフレームのラインが芸術的に美しいです。 このまま裸のフレームを部屋に飾っておきたい気もしますが・・・ムリ 元値は20万円ほどするようですが、あくまでも訳ありの教材として入手しました。 ご覧のように一部の部品、センターリブ、コーミング、シート、船体布が欠品になっています。 そんなことでキャリーバック付きで2400円でした。ほとんどバック代ですね。 カヤックの専門雑誌を買っても2、3千円ほどしますから教材としては破格値です。 カヤックに乗るだけならこんなものは買いません。 私の場合はカヤックを作るのが楽しいのです。 木製ですから足りない部品は自作できるので、逆に作る楽しみがあって良いかと思います。 一番の問題は船体布ですが、これに合う布を探して縫製もやってみたいと思います。 こうやってゴミの仕掛品ばかり増えていってます。 前回買ったミンコタの水中モーターも放ったらかしですしね・・・反省