いまさらスペースコロニーゲーム「Space Colony: Steam Edition」にハマった
Steamのバーゲンで「Space Colony: Steam Edition」が90%OFFの148円だったので買ってみました。
https://store.steampowered.
レビューでは「やや好評」という評価で、「セーブができない」というコメントを見かけましたが、今のところ 問題なくセーブはできているので過去の話のようです。 日本語対応もそこそこしてくれているので、 ゲームを進めるには全く問題はありません。
ストーリーモードでは資源開発からホテル経営まで多岐にわたって
このゲームはまだまだ伸びしろがあるんじゃないか?と思います。
オリジナルのマップやシナリオを作るツールも付属していて、コミュニティーにカスタムマップやシナリオ(ミッション)
このゲームの特徴として、単に資金でコロニーを建設して資源を回収して資金化しながら施設を拡張していくだけでなく、各ミッションを遂行するメンバーが限定されていて、それぞれ個性豊かなユニークなキャラクターで、各人のスキルも違います。ミッションをクリアするためにはメンバーの健康状態や人間関係を良好に保つ必要があるため、シムズ(SIMS)のような各キャラクターのケアを必要になります。これが面倒ではあるのですが、ミッションをクリアするために一番重要な作業でもあります。
登場人物は全部で20人ですが、各ミッションに参加するメンバーは限定されています。ここがこのゲームの難しさと奥の深さになっています。人間関係調整型のコロニーシミュレーションゲームになります。
1. Venus Jones (ヴィーナス・ジョーンズ)
特徴:キャンペーンの主人公。25歳での早期退職( セミリタイア)を目指してブラックウォーター社で働く、 このゲームで唯一といっていい「まともで理性的な」常識人女性。 非常に働き者で、全能力のバランスが良い。
2. Stig Svensson (スティッグ・スヴェンソン)
特徴:バイクを愛する大柄なノルウェー人。 採掘や工学のスキルが高く頼りになるが、短気で、他の乗組員( 特にインテリ系)とケンカを起こしやすいトラブルメーカー。
3. Tami La Belle (タミ・ラ・ベル)
特徴:お酒とサボりが大好きな南部出身のワーカー。 とにかく怠け者で、 すぐにバーやディスコへ遊びに行こうとするが、 なぜか他者から好かれやすい憎めない性格。
4. Dean Jefferson Brown (ディーン・ジェファーソン・ブラウン)
特徴:超が付くほどの潔癖症な医学生。医療スキルは抜群だが、 基地が少しでも汚れているとストレスが爆発し、掃除ドローン( スクラバー)の働きに常にピリピリしている。
5. Daisy Willowreed (デイジー・ウィローリード)
特徴:自然と平和を愛するヒッピー系のベジタリアン女性。 植物の栽培や収穫は大得意だが、寝るのが非常に遅く、 睡眠時間を多く必要とするスロースターター。
6. Billy-Bob Perkins (ビリー=ボブ・パーキンス)
特徴:陽気で親切だが、 お世辞にも頭が良いとは言えない元チキン農家。 農業や家畜の世話のプロで、 チキン養殖場を任せると右に出るものはいない。
7. Candy Simpson (キャンディ・シンプソン)
特徴:買い物中毒で自称「おバカな金髪美女」。 観光ミッションの受付や販売カウンターで真価を発揮するが、 給料をすべて服や娯楽につぎ込むため、 常に金欠で文句を言っている。
8. Greg Chesterton (グレッグ・チェスタートン)
特徴:自己中心的でプライドが高く、 男尊女卑な発言が目立つ鼻持ちならない男。 工業スキルは高いものの、口を開けば女性陣と口論になり、 基地の人間関係を最悪にする元凶。
9. Babette Devereux (バベット・デヴロー)
特徴:超大富豪のわがままお嬢様。何をやらせても非効率で、 働くのが大嫌いという「最上級の無能」枠。ただし、 彼女が楽しそうにしているだけで観光客が呼び込めるという特殊な 使い道がある。 [1, 2]
10. Barbra Leechworth (バーブラ・リーチワース)
特徴:意地悪でがめつい、元汚職企業の女性幹部。 高齢ながら管理や商業のスキルは最高峰。口うるさく、 若い乗組員をいつも見下している。
11. "Nailer" McBride (ネイラー・マクブライド)
特徴:暴力的なスコットランド人の元囚人(サッカ暴徒)。 タレットの操作や戦闘能力が凄まじく高く、 エイリアン襲撃時は頼れるが、 平時はすぐに誰かを殴ろうとする危険人物。
12. Capt. Charles Wilmington (チャールズ・ウィルミントン大尉)
特徴:ステレオタイプな英国紳士風の老軍人。 規律と軍事スキルに秀でており、防衛拠点を任せるには最適。 ただ、プライドが高く安っぽい娯楽を嫌う。
13. Ashia Green (アシア・グリーン)
特徴:トレーニングと肉体改造に命をかける元アスリート女性。 驚異的な体力を持ち、軍事・ セキュリティ関連の仕事で無類の強さを誇る。 ランニングマシンが恋人。
14. Nikolai Volkov (ニコライ・ヴォルコフ)
特徴:マッドサイエンティスト気質なウクライナ人研究者。 電子部品の製造やロボット工学の天才だが、他人に興味がなく、 社交性がゼロに近い。
15. Mr. Zhang (ミスター・チャン)
特徴:サイバーネティクス(サイボーグ技術) の権威であるクールな東洋人の老人。アンドロイドの製造や修理、 基地の高度な自動化には欠かせない存在。デイジー同様、 睡眠時間が長い。
16. Vasilios Cosmos (ヴァシリオス・コスモス)
特徴:感情を一切表に出さず、 常に星のことばかり考えている哲学的・天文学的な男。 天体観測ドームに引きこもりがちだが、 知性が必要な作業を完璧にこなす。
17. Bhoomi Sharma (ブーミ・シャルマ)
特徴:いつもおっとりしているインド出身の高齢女性。 行動や作業スピードは全キャラ中最も遅いものの、 その優しい人柄から、 彼女の周りにいるだけで他の乗組員のストレスが減少するという癒 やしオーラを持つ。
18. "Slim" (スリム)
特徴:親から「生意気でうるさい」 という理由で宇宙に置き去りにされた15歳のスケーターパンク少 年。子供なので高度な労働はできないが、意外な作業適性や、 特定の大人を激怒させる特殊な人間関係を持つ。
19. Hoshi (ホシ)
特徴:物静かで技術に優れた日本人枠。
20. Kita (キタ)
特徴:ホシと共に、特定のミッションや特定のインフラ(自動化・ ロボット分野)でいぶし銀の活躍を見せる職人肌のメンバー。
施設はベースとして電力や酸素が必要で、それらの施設を維持しつつ、必要な設備を設置してストーリーを進めることになります。各ミッション毎にマップもしっかり作り込まれているので、簡単にはパズルは解けません。どこに何を設置するかのマップ管理も重要になる場合もあります。
登場人物は全部で20人ですが、各ミッションに参加するメンバーは限定されています。ここがこのゲームの難しさと奥の深さになっています。人間関係調整型のコロニーシミュレーションゲームになります。
1. Venus Jones (ヴィーナス・ジョーンズ)
特徴:キャンペーンの主人公。25歳での早期退職(
2. Stig Svensson (スティッグ・スヴェンソン)
特徴:バイクを愛する大柄なノルウェー人。
3. Tami La Belle (タミ・ラ・ベル)
特徴:お酒とサボりが大好きな南部出身のワーカー。
4. Dean Jefferson Brown (ディーン・ジェファーソン・ブラウン)
特徴:超が付くほどの潔癖症な医学生。医療スキルは抜群だが、
5. Daisy Willowreed (デイジー・ウィローリード)
特徴:自然と平和を愛するヒッピー系のベジタリアン女性。
6. Billy-Bob Perkins (ビリー=ボブ・パーキンス)
特徴:陽気で親切だが、
7. Candy Simpson (キャンディ・シンプソン)
特徴:買い物中毒で自称「おバカな金髪美女」。
8. Greg Chesterton (グレッグ・チェスタートン)
特徴:自己中心的でプライドが高く、
9. Babette Devereux (バベット・デヴロー)
特徴:超大富豪のわがままお嬢様。何をやらせても非効率で、
10. Barbra Leechworth (バーブラ・リーチワース)
特徴:意地悪でがめつい、元汚職企業の女性幹部。
11. "Nailer" McBride (ネイラー・マクブライド)
特徴:暴力的なスコットランド人の元囚人(サッカ暴徒)。
12. Capt. Charles Wilmington (チャールズ・ウィルミントン大尉)
特徴:ステレオタイプな英国紳士風の老軍人。
13. Ashia Green (アシア・グリーン)
特徴:トレーニングと肉体改造に命をかける元アスリート女性。
14. Nikolai Volkov (ニコライ・ヴォルコフ)
特徴:マッドサイエンティスト気質なウクライナ人研究者。
15. Mr. Zhang (ミスター・チャン)
特徴:サイバーネティクス(サイボーグ技術)
16. Vasilios Cosmos (ヴァシリオス・コスモス)
特徴:感情を一切表に出さず、
17. Bhoomi Sharma (ブーミ・シャルマ)
特徴:いつもおっとりしているインド出身の高齢女性。
18. "Slim" (スリム)
特徴:親から「生意気でうるさい」
19. Hoshi (ホシ)
特徴:物静かで技術に優れた日本人枠。
20. Kita (キタ)
特徴:ホシと共に、特定のミッションや特定のインフラ(自動化・
施設はベースとして電力や酸素が必要で、それらの施設を維持しつつ、必要な設備を設置してストーリーを進めることになります。各ミッション毎にマップもしっかり作り込まれているので、簡単にはパズルは解けません。どこに何を設置するかのマップ管理も重要になる場合もあります。
1. ライフサポート&基礎インフラ(Life Support & Infrastructure)
ベースの部屋を広げ、クルーが生存するための最優先インフラ設備です。
- Oxygen Generator(酸素ジェネレーター): ドーム内に必須の酸素を供給する最重要設備。
- Power Generator(電力ジェネレーター): コロニー全体の電力を賄う。稼働にはイリジウム(Iridium)燃料が必要。
- Solar Power Plant(ソーラーパネル): 昼間限定で電力を補助し、メイン燃料の消費を抑える。
- Lava Power Plant(溶岩発電所): マグマ源(Volcanic Vent)の上に直接建設する、高出力な地熱発電施設。
- Warehouse(倉庫): 採取した各種資源や貿易商品を、専用の自動配送ドローン(1機付属)と共に保管する。新設時は既存の倉庫に隣接させる必要がある。
- Airlock(エアロック): クルーが船外活動(採掘や防衛)のために外に出るための出入り口。
- Bio Domes (Small / Medium / Large )(バイオドーム 各サイズ): インドア設備を設置するための部屋。サイズが大きくなるほどコストも上がるが設置スペースが広がる。
- Corridor(通路): ドーム同士、またはエアロックを接続するための通路モジュール。
2. 産業・資源採掘・製造(Industry & Extraction)
すべて船外(アウトドア)に配置し、対応する「スキルバッジ(資格)」を持つクルーを割り当てて稼働させる産業用設備です。
- Iron Extractor(鉄鉱石採掘機): 建築や修理の基本資材となる「鉄」を地表から採掘する。
- Silicon Extractor(シリコン抽出機): 電子部品の原料となる「シリコン」を地表から抽出する。
- Titanium Extractor(チタニウム抽出機): 後半の高度な施設や防衛兵器に必要な「チタン」を採掘する。
- Argon Gas Rig(アルゴンガス採掘機): 主に防衛用レーザーの弾薬・燃料となる「アルゴンガス」を採取する。
- Pharmaceutical Extractor(製薬抽出機): 医療品(カプセル内の薬品)の原材料となる天然資源を採取する。
- Nutrient Extractor(栄養合成機): 原生植物(ヒドロモルファス等)からクルーの食事のベースとなる「栄養素(緑の液体)」を抽出する。
- Chicken Farmer Unit(スペースチキン農場): 宇宙鶏を養殖し、レストラン用の高級肉を生産する。
- Electronics Fabricator(電子部品組立機): 採取したシリコンを加工して、ハイテク機器用の「電子基板」を製造する。
- Industrial Robotics Factory(産業用ロボット工場): 鉄や電子基板から、アンドロイド等の「工業パーツ」を製造する。
- Military Robotics Factory(軍事用ロボット工場): 防衛用ドローンや高度なセキュリティ兵器を組み立てるための軍事工場。
- Bio-Research Lab(バイオ研究ラボ): 惑星の生態系を研究し、食料用のGM竹(遺伝子組み換え竹)の栽培や、ゴルフ用の芝生の育成、エイリアン対策を研究・解放する。
- Cybernetics Lab(サイバーネティクスラボ): クルーの基礎能力を拡張するサイバネティクス手術の研究、およびメンテナンス用アンドロイドの構築技術を開発する。
3. ベース内自動ケア・その他(Base
Maintenance)
- Maintenance Post(メンテナンスポスト): 専用ロボットが劣化したベース外壁やドーム内の全設備を自動修理して回る。
- Cleaning Post(クリーニングポスト): コロニー内に散らかったゴミや汚れを自動で掃除するアンドロイドの拠点。
- Weeding Post(除草ポスト): 放置するとベースの壁を侵食・破壊する有害な原生植物を自動で刈り取る。
- Light Post(ライトポスト): 未探索領域の「霧(暗闇)」を一時的に晴らし、周囲の視界を確保する灯台。
4. フード&ドリンク・居住(Food,
Drink & Living)
クルーたちの空腹と睡眠欲求、プライバシーを満たすインドア設備。
- Mess Hall(メスホール / 食堂): 栄養素(Nutrient)を消費して基本的な食事を2人同時に提供する基本の食堂。
- Bar(バー): お酒を提供し、クルーの社交性と娯楽を回復する社交場。
- Restaurant(レストラン): スペースチキンの肉を消費し、より質の高い食事を提供する高級飲食店。
- Luxury Restaurant(高級レストラン):さらにコストが高いものの、特定の贅沢好みなクルーや富裕層の観光客を満足させるための最高級レストラン。
- Bio Pod(居住ポッド): 最もエネルギー(体力)回復速度が早い、クルー専用の睡眠カプセル。
- Standard Bed(標準ベッド): コストは低いが、睡眠時のエネルギー回復速度が居住ポッドより遅いベッド。
- Lounge / Social Area(ラウンジ): ソファが置かれたスペース。クルー同士が座って会話を交わし、関係性を深める。
- Plant Pot(観葉植物): ドーム内の内装を美しくし、クルーの環境満足度をわずかに向上させるインテリア。
5. 医療・教育・人事(Medical
& Education)
- Medical Bay(メディカルベイ): 病気やエイリアンの攻撃で負傷したクルーをカプセル内で自動治療する。
- Training Pod(トレーニングポッド): クルーに各種作業の「スキルバッジ(資格)」を教育・習得させる学習装置。
- Bio-Containment Unit( 隔離・監獄セル): 精神崩壊してベース内で暴れ回る危険なクルーを一時的に強制収容・拘留し、コロニーの安全を守りつつ精神を落ち着かせるためのカプセル(監獄)。
6. 娯楽・運動設備(Recreation & Play)
ストレスまみれのクルーや観光客の欲求(衛生、運動、娯楽)を解消するベース内設備。
- Zero Gravity Playroom(無重力プレイルーム): 【ご指摘の浮遊遊具】無重力空間でクルーや観光客がフワフワとエアーで浮いて遊ぶ、本作を代表する娯楽施設。
- Shopping Console(ショッピングコンソール): クルーがインターネット通販で私的な買い物(ショッピング)を楽しみ、娯楽と満足度を回復させる非常に重要な端末。
- Virtuality Chair(バーチャリティチェア): 椅子に座ってバーチャルリアリティの世界に没入し、手軽に娯楽を回復する装置。
- Combat Arena(コンバットアリーナ): クルー同士、または観光客が仮想空間で戦闘を行い、刺激や娯楽を得る大型施設。
- Relaxation Pod(リラクゼーションポッド): カプセルに入り、メンタルのストレスを急速に緩和させるケア施設。
- Sauna(サウナ): 衛生欲求を満たしつつ、コロニー滞在者の幸福度を大きくブーストする。
- Jacuzzi(ジャグジー): 贅沢好きなキャラクターや観光客に必須の、高級な温水リラクゼーションプール。
- Video Arcade(ビデオゲーム筐体): ゲームを遊ぶことで、短時間で娯楽欲求を大きく回復させる。
- Space Disco(スペースディスコ): 音楽とダンスの光のなかで、複数の人間が同時に娯楽と社交を満たす。
- Library(図書室): 静かに読書をすることで、知的好奇心を満たし、精神的ストレスを緩和する。
7. 防衛&セキュリティ(Defense
& Military)
危険な害獣やエイリアンの侵入から、拠点とクルーの命を守るベース外の武力兵器。
- Laser Turret(レーザー防衛タレット): 接近する敵対生物を自動で迎撃する、最も基本的な防衛砲台。
- Force Field Post(フォースフィールドポスト / 通常シールド):ベース外に光の防護壁を展開する基本のシールド施設。主にエイリアンの侵入経路を塞いだり、遠距離攻撃を遮断したりするのに使用します。
- High-Powered Force Field Post(高出力フォースフィールドポスト / 上位シールド):通常種よりも防御耐久値が非常に高く、効果範囲(シールドの展開半径)も広い上位のシールド施設。中盤?終盤の激しいエイリアン襲撃や、繁殖力の高いクイーン(Rockhopper Queenなど)の攻撃を安全に封じ込めるために不可欠となります。
- Security Post(セキュリティポスト): 専用のセキュリティドローンを格納・配備し、ベースの周囲を巡回・迎撃させる。
- Scout Post(スカウトポスト): 偵察用ドローンを自動で飛ばし、未探索領域の霧(マップ)を晴らす。
- Hovermine Launch Pad(ホバーマイン発射台): 近づいた敵を追尾して自爆する空中浮遊型の地雷を射出する。
- Dogbot(ドッグボット) / 付属:Dogbot Base最もコストが安い犬型の防衛ロボット。小型害獣やハチの駆除、射線の通らない死角のパトロールを自動で行う。
- Soldier Robot(ソルジャーロボット) / 付属:Soldier Post標準的な人型の防衛歩兵ロボット。中型以上のエイリアン襲撃に対抗するための前線の主力盾。
- Commando Robot(コマンドーロボット) / 付属:Commando Post最も戦闘力が高い最上位の重装防衛ロボット。強力な火力で拠点を防衛する。
8. 観光・商業設備(Tourism & Commerce)
観光特化ミッションや「ギャラクシーモード」の後半で、民間人観光客(ツーリスト)を呼び寄せて大金を稼ぐための専用施設。ホテルは3段階存在します。
- Tourist Port(観光客用ポート): 観光シャトルが発着し、一般の観光客が惑星に上陸するための宇宙港。
- One Star Hotel(1つ星ホテル): 観光客の最も基本的な宿泊施設。低コストだが収容人数は少ない。
- Three Star Hotel(3つ星ホテル): 設備が充実し、満足度と宿泊費のバランスが良い中型ホテル。
- Five Star Hotel(5つ星ホテル): 最高級の大型宿泊施設。多くの富裕層の観光客を収容できる。
- Golf Tee(ゴルフティー): 【ご指摘のゴルフ場】植民地(ベース外)に建設するゴルフコースの出発地点。バイオラボで芝生の研究が必要。
- Golf Hole(ゴルフホール): ゴルフティーとセットで、船外の広大な敷地に複数個設置してコースを作る。
- Trading Post(貿易ポスト): 余った資源の売却や、不足している工業製品を銀河市場(Trade Controls)で購入するコンソール。
- Casino(カジノ): 観光客の娯楽欲求を満たしつつ、一攫千金でコロニーの財布を潤すギャンブル施設。
- Zoo Exhibit(宇宙動物園 / 展示ケージ): 船外で捕獲した宇宙生物(エイリアン)を安全に展示し、観光客から入場料を得る。
とにかくディープな作りで、Strongholdと同様によく作り込まれたゲームだと思います。このゲームがヒットしなかった理由は不明ですが、私はどっぷりとハマりました。日本語対応ですが、できれば全てのセリフを日本語吹き替えバージョンでプレーしてみたいものです。もしバーゲンで見つけたら是非チャレンジしてみてください。
